Développé par les 2 développeurs de Camel101 et édité par Wired Productions, BENEATH est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans une station sous-marine et où se trouve des créatures dignes de Lovecraft. Il est prévu sur PC en fin d'année 2025.
Dans Beneath, on incarne Noah Quinn, un plongeur chevronné, qui va se trouver littéralement en enfer suite à un exercice de routine. Seul contre tous, il va devoir s'improviser soldat pour espérer non seulement survivre mais également sauver le monde.
Il ne sera pas seulement question de combat contre des soldats ou des monstruosités directement inspirées de l'univers de Lovecraft, il faudra utiliser avec parcimonie nos maigres munitions et garder notre santé mentale intacte.
Digne d'un F.E.A.R. dans l'ambiance et dans la fourberie de la menace qui nous entoure, il nous faudra maitriser notre environnement et profiter de toutes les ressources à notre disposition comme des extincteurs et autres barils présents sur site.
Beneath lorgne également vers les jeux de tir à l'ancienne avec son ambiance glaçante, ses armes classiques et son level design bien plus complexe et prenant que la plupart des jeux du genre plus récents.
BENEATH - The Enemy Within

Si vous avez joué à la version de démonstration de Beneath, vous serez ravi d'apprendre qu'il y a eu énormément d'améliorations entre temps. Le jeu est déjà bien plus intéressant au niveau environnemental et surtout on peut enfin découvrir le début de l'histoire.
On se rapproche doucement mais surement de la version finale du jeu mais il y a énormément d'éléments qui restent encore à peaufiner sur cette version Preview de Beneath.
Celle-ci dure environ 4 heures et on a largement le temps de se rendre compte que le jeu dispose d'un certain potentiel pour peu que l'on aime les jeux de tirs à l'ancienne à la Half-Life ou encore Doom 3.
Beneath met un peu de temps à mettre son intrigue et son gameplay en place avec une phase d'introduction que l'on pourrait voir dans le brillant SOMA. Au large des côtes du portugal, notre mission est d'investiguer sur un sous marin qui s'est abimé.
A notre retour, notre bateau semble avoir été attaqué par une créature tentaculaire et la plupart des membres d'équipage sont morts ou en instance de décès. Nous étions accompagné par notre fille pour cette expédition et notre priorité est désormais de la retrouver saine et sauve.
Subnau-trauma

Beneath ne va pas révolutionner le genre d'aucune façon mais sur ce que l'on peut voir de cette version Preview et en prenant en compte le fait qu'il soit le fruit du travail de 2 personnes seulement, le résultat est impressionnant!
On a droit à un doublage anglais plutôt convaincant même s'il ne cherche pas à atteindre le niveau de productions comme Baldur's Gate 3 ou encore Clair Obscur: Expedition 33. Le résultat est fort honorable malgré des accents russes.. spéciaux.
On notera également des problèmes au niveau du chargement de certaines textures qui ont du mal à s'afficher comme il faut même sur une configuration puissante. Le framerate connait quelques secousses mais le travail d'optimisation est encore en cours dixit les développeurs et l'éditeur.
Beneath a encore des assets temporaires qui seront modifiés à la sortie de la version 1.0, c'est évident à certains endroits mais cela ne gêne en rien les sensations de gameplay et c'est bien cela l'essentiel.
Les sensations de combats sont vraiment bien meilleures que dans la version démo, on a un vrai retour des armes et les ennemis sont plus sensibles à certaines armes qu'à d'autres ce qui permet de varier les plaisirs mais surtout de bien gérer son inventaire et ses munitions.
Rail Shooter are back!

Beneath garde son système de quasi survival-horror avec une gestion très limitée des ressources allouées à nos améliorations et au nombre de nos munitions. Même si l'interface d'amélioration est assez spéciale et peu intuitive, on comprendra vite comment la gérer et comment en sortir.
Il faudra explorer les différentes stations afin de trouver de quoi devenir plus forts et mieux gérer les combats avec de très nombreux ennemis. Les grenades sont vraiment très puissantes mais en nombre ultra limité.
Beneath dispose d'une IA plutôt bonne avec des adversaires qui vont tenter de nous prendre à revers ou qui apprennent de nos actions et déplacements. On est encore loin de F.E.A.R. mais celui trichait avec son level design pour passer pour plus malin qu'il ne l'était.
On va récupérer assez vite quelques armes et armure sur le cadavre de nos adversaires et elles ne seront pas de trop. La difficulté est assez élevée même en mode normal. On va très vite mourir pour peu que l'on ne trouve pas de cache.
Autre point sympathique, la lampe torche est utile pour y voir mais elle révèlera à nos adversaires notre position. L'infiltration ne semble pas fonctionner et je n'ai pas vu d'instakill pour peu qu'on les surprennent dans le dos.
Cthulhloot

Beneath ne fait pas dans la dentelle que ce soit dans les combats ou même dans ses puzzles. Il faudra aller consulter des terminaux pour débloquer des accès, passer par des grilles de ventilation avec de la peinture jaune, bref, le minimum syndical!
Il y a tout ce que l'on peut attendre d'un jeu sorti en 2025 mais en version old school. Graphiquement, le jeu est plutôt agréable à regarder sans pour autant atteindre des niveaux comme Still Wakes the Deep qui semble avoir le même ADN mais pas forcément le même gameplay.
Beneath ne fait toutefois pas mieux qu'un SELACO en matière d'hommage aux illustres anciens (jeux hein, pas dieux) tout en y apportant une note moderne. Ce n'est peut-être pas ce que l'on attendait à ce niveau là mais le résultat est franchement honorable et je n'ai qu'une hâte, c'est de jouer à la version 1.0 du jeu.
Il y a encore beaucoup de travail avec énormément de bugs sur l'interface du jeu, les voix décalées par rapport au mouvement des lèvres des personnages ou encore du chargement des textures. Pas de quoi empêcher que l'on s'amuse mais j'ai tout de même perdu plusieurs fois ma sauvegarde au grès des mises à jour.
Beneath promet donc d'être un jeu de tir simple mais efficace et qui a la bonne idée de ne pas se prendre trop au sérieux. On voit clairement les influences de Dead Space et d'autres jeux de survie et c'est une très bonne chose.
