Développé par Safe Flight Games, GameWorks Venture et édité par SIGONO, Beastfolk Barber est un jeu narratif où l'on incarne un barbier aidée d'un miroir magique qui peut voir ce que veulent les clients dans une ville peuplée d'hommes bêtes. Il est prévu sur PC (Steam), Mac a une date inconnue.
Beastfolk Barber est, pour le moment, un visual novel plus ou moins interactif où chaque coupe de cheveux est une occasion de discuter. On incarne Freddie, le propriétaire d’un salon de coiffure fréquenté par des créatures aux formes et aux tailles variées.
Au fil des coupes et des échanges, on apprendra à connaitre nos clients, leurs passions, leurs besoins et même ce qu'ils souhaitent pour leur avenir. On sera aidé dans notre travail par un mystérieux miroir capable de nous en dire plus sur eux.
Depuis le 6 aout 2026, une version d’essai du jeu est disponible sur Steam. Elle permet de se familiariser avec cette combinaison captivante de roman visuel et de simulation relaxante dans un salon de coiffure, tout en offrant une touche d’absurdité et de réalisme.
Beastfolk Barber nous propose dans sa version démo d'en apprendre plus sur notre protagoniste et sur ce mystérieux miroir qui va attirer à nous un démon. Il nous proposera ainsi de satisfaire un certain nombre de clients afin de nous prendre en charge un de nos plus gros regrets de notre vie.
L'offre est alléchante et Freddie va l'accepter, pensant qu'elle n'a rien à perdre dans l'affaire. Forcément, utiliser un miroir magique permettant de savoir ce que veulent les clients a également pesé dans l'équation.
Beastfolk Barber - Miroir Miroir, dis-moi qui je suis !

Beastfolk Barber a déjà pour lui un concept franchement original et intéressant, si l'on rajoute la direction artistique façon pixel art et la qualité du design des créatures et des personnages, on obtient un mélange prometteur et plus malin qu'il n'y parait.
En effet, il ne faudra pas attendre plus de quelques minutes avant de comprendre que le jeu ne va pas se limiter à une simple simulation cosy édulcorée de Coffee Talk ou de VA-11 Hall-A. Nos premiers clients n'hésiteront pas à nous confier leurs angoisses et leurs peurs.
Beastfolk Barber parlera sans filtres d'histoires sur l'identité, les préjugés, la pression sociale et les facettes de nous-mêmes que nous choisissons de montrer ou de dissimuler. Certes, la version demo ne permet pas de découvrir assez de situations pour en être certain, mais il en prend le chemin.
Au niveau des phases de gameplay, on devra choisir nos dialogues lors des discussions et faire des choix parmi plusieurs propositions de coupes en fonction des demandes des clients. Si les premières demandes sont simples, il faudra creuser un peu plus loin pour satisfaire les clients suivants.
Beastfolk Barber joue dans la même catégorie que les deux jeux dont j'ai mentionné les noms plus haut à savoir être esthétiquement irréprochable et narrativement fichtrement intéressant. C'est très bien écrit et les différents choix que l'on peut faire semblent crédibles.
On n’a pas l'impression qu'il n'y a qu'un seul chemin pour mieux cerner les différentes créatures afin de satisfaire leurs besoins et leurs demandes. Il faudra même faire preuve d'un peu d'originalité afin qu'ils acceptent de changer à la fois au niveau du regard extérieur, mais aussi à l'intérieur.
Beastfolk Barber évite également de proposer une tonne de mini jeux afin de réaliser les différentes opérations de coiffure. Comme indiqué plus haut également, on est beaucoup plus proche d'un jeu narratif que d'une simulation cosy basique.
Barber Talk

Beastfolk Barber fait donc dans la simplicité avec une interface claire et efficace, on peut marquer les différentes combinaisons que l'on souhaite montrer au client afin de ne pas se tromper au moment de vérité.
L'interface est claire et limpide avec une belle taille de texte et d’ores et déjà plusieurs traductions prévues pour cette version démo. Le français n'en fait pas partie, mais le niveau d'anglais demandé n'est pas des plus complexes.
Beastfolk Barber est extrêmement agréable à regarder avec un design mignon et coloré. L'inspiration du Japon est manifeste dans cette version démo du jeu. Le character design est superbe avec de très bonnes idées, comme nos personnages fusionnés en seul, à savoir Luca et Varo.
Il faudra satisfaire les deux avec différents styles et avec chacun sa volonté d'émancipation afin de mieux se préparer à un débat public. L'intrigue politique s'immisce dans les débats et elle va se renforcer tout le long de cette démo.
La version démo de Beastfolk Barber n'est pas très longue, mais elle donne déjà un bel aperçu de ce que pourra proposer le jeu dans sa version finale. Même si l'accent semble vouloir être mis sur le côté très cosy et chill, la démo vous prendra environ une heure et demie à terminer.
Beastfolk Barber est jouable à la manette, mais également avec un combo clavier-souris plus traditionnel. J'ai pu y jouer sur le Steam Deck sans le moindre souci. Le jeu n'est pas gourmand et même une machine ancienne fera l'affaire.
Au menu de la version Demo de Beastfolk Barber :

Le miroir mystérieux:
Créé par un ami décédé de Freddie, ce miroir permet de montrer aux clients leur nouvelle coiffure avant même le premier coup de ciseau. Toutefois, le nombre de prévisualisations est limité. Assurez-vous d’observer bien leurs réactions et de vous assurer que chacun de leurs choix compte.
Coupes et confidences:
Chaque client est un cas unique lorsqu’il s’installe dans le fauteuil. Il est crucial d’être attentif à leurs désirs, de comprendre leur style et de découvrir leur personnalité. Pendant la coupe, les clients vous racontent les soucis quotidiens propres à leur espèce, ce qui vous permet de mieux comprendre leur personnalité authentique.
La vie autour du salon:
Avant de quitter votre magasin pour la journée, prenez le temps de lire les commentaires des clients et de consulter les actualités de la ville. Les événements locaux, les festivals et les nouvelles concernant vos clients peuvent s’avérer utiles lors de votre prochaine visite. Dans l’histoire, une grande fête organisée dans la ville pourrait faire revenir tous ces visages familiers dans votre petite boutique.
Fidélisez votre clientèle:
La façon dont vous réalisez chaque coupe influence l’histoire de vos clients ainsi que vos chances de les revoir. Une erreur pourrait signifier la fin de votre relation, tandis qu’un résultat positif pourrait prolonger leur histoire devant le miroir.
Barber My Business

Beastfolk Barber semble bel et bien constituer une nouvelle approche pour les productions SIGONO avec la même recherche de qualité narrative dans un genre qui ne semble pas destiné aux émotions et aux contextes politiques.
La promesse de départ semble tenue en matière de jeu cosy et tranquille dans un environnement de fantasy urbaine, les phases de relooking sont satisfaisantes avec ce petit côté enquête grandement aidé par le miroir.
Les évaluations Steam de la version demo de Beastfolk Barber sont d'ailleurs extrêmement positives (625) à 98% à l'heure à laquelle je rédige cet avis. Il y a donc fort à parier que je ne suis pas le seul à être tombé sous le charme du jeu.
Je n'ai aucun doute sur le sérieux et le talent des développeurs concernant la suite du développement du jeu. On ne dispose pas encore de date de sortie bien précise, mais s'ils prennent bien leur temps et qu'ils proposent un niveau de qualité identique sur une durée d'environ 8-10 heures, je serais pleinement satisfait.
Beastfolk Barber Demo est fort prometteur, que ce soit pour un public plutôt orienté cosy ou pour des habitués de jeux narratifs complexes à l'instar du brillant OPUS: Echo of Starsong. Je vous invite à la découvrir le plus vite possible!
