- Avant de commencer, c'est quoi un jeu cosy ?
- Définition simpliste d'un jeu cozy
- Quelles sont les caractéristiques clés d'un jeu cosy ?
- Origines et évolution du genre
- Pourquoi le jeu cosy séduit-il autant les joueurs PC et consoles ?
- Besoin de détente et d'évasion dans le jeu vidéo
- Impact de la pandémie et du télétravail sur la popularité
- L'écosystème Steam et son rôle dans l'essor du jeu cosy
- Analyse des tendances de développement des jeux cosy indépendants
- Le jeu cosy, ses limites, ses risques et réflexions sur la profondeur réelle de son gameplay
- Limites et critiques principales du genre cosy
- Réflexions sur la profondeur et la diversité des expériences dans le cosy
- Comment choisir son jeu cosy selon ses attentes ?
- Critères pour un moment relaxant vs une expérience immersive
- Quelques conseils de jeux pour joueurs PC et consoles dans les deux catégories
- Attention aux faux amis: Le cas Dredge
- C'est dans ce contexte que débarque le 30 mars 2023 ce qui semble être une simulation de pêche aux relents horrifiques dénommé sobrement Dredge.
- Quelles sont les perspectives d'avenir pour le jeux cosy ?
- En conclusion:
- FAQ
- Quels sont les critères pour qu’un jeu soit considéré comme cosy ?
- Pourquoi les jeux cosy ont-ils gagné en popularité ces dernières années ?
- Comment Steam soutient-il les jeux cosy par rapport aux autres plateformes ?
- Le genre cosy va-t-il évoluer ou rester cantonné à un certain type de jeu ?
- Comment trouver de vrais jeux relaxants sans tomber sur des clones sans intérêt ?
- Le jeu cosy se limite-t-il aux jeux de ferme et de jardinage ?

Avant de commencer, c'est quoi un jeu cosy ?
Définition simpliste d'un jeu cozy
Un jeu cosy se distingue par son attention portée au bien-être émotionnel et à la tranquillité du joueur. Il se caractérise par des mécaniques simples, une atmosphère sereine, feutrée et des graphismes mignons.
L’objectif principal de ce genre spécifique de jeu est de susciter un sentiment de bien-être en favorisant souvent la créativité des joueurs, la gestion apaisante de situations du quotidien, l’exploration sereine ou les échanges sociaux positifs avec d'autres joueurs ou avec les NPC (Personnages non joueurs).
Quelles sont les caractéristiques clés d'un jeu cosy ?
- Ambiance calme et feutrée: Les graphismes sont en général mignons, la palette de couleurs chaudes ou pastel, les ambiances sonores relaxantes accompagnées de bruits de la nature (chants d’oiseaux, bruits de la pluie, etc.)
- Gameplay non compétitif : L'absence de pression est ici prépondérante, pas de limite de temps, ou d’enjeux stressants. Le joueur avance à son rythme et/ou suit le rythme naturel de la nature.
- Mécaniques simples et intuitives : On retrouve souvent des activités, comme la pêche, le jardinage, la décoration et construction de son chez-soi, la cuisine, ou encore la collecte d’objets.
- Narration légère ou absente : L’histoire est souvent secondaire ou très simple, laissant place à l’exploration libre de notre environnement.
- Interactions sociales positives : Les relations amicales avec des personnages non-joueurs sont la norme ici, souvent dans un cadre communautaire ou limité dans son envergure (village).
- Focus sur la créativité et la personnalisation : C'est la base du genre, on a la possibilité de décorer notre espace, de personnaliser son personnage à loisir ou de construire et améliorer des éléments du jeu.
- Exploration tranquille : La norme est l'utilisation d'un monde ouvert ou semi-ouvert, sans dangers majeurs, favorisant la découverte et la contemplation.
Origines et évolution du genre
Le concept de jeu cosy a émergé graduellement avec l’essor des jeux vidéo indépendants au début des années 2000 et la quête d’expériences de jeu plus apaisantes.
Les Origines du phénomène:
On peut remonter aux origines du genre cosy jusqu’en 1985 avec le jeu Little Computer People, mais plus précisément avec des jeux comme Animal Crossing (1999) qui a popularisé la vie paisible dans un village avec des interactions sociales douces, ou encore Harvest Moon (1996), centré sur la gestion d’une ferme dans un cadre paisible. Ces jeux ont clairement posé les bases d’un gameplay centré sur la détente et la routine quotidienne agréable et ludique.

Son évolution depuis:
Avec l’essor des plateformes de distribution numérique, comme Steam et des studios indépendants dans les années 2010, le genre cosy s’est grandement diversifié et popularisé. Des titres comme Stardew Valley (2016), Spiritfarer (2020), Cozy Grove (2021) ou Coral Island (2023) ont renforcé cette tendance en combinant des mécaniques de gestion, d’exploration, de narration douce et de romances éventuelles.
Le genre a également gagné en visibilité grâce aux nouvelles attentes de joueurs qui cherchaient des expériences moins stressantes, notamment pendant les périodes de forte tension sociale ou sanitaire.
Le jeu cosy est maintenant considéré comme une catégorie à part, salué pour sa capacité à offrir un refuge virtuel, un endroit paisible et propice à l’inspiration et mis en avant lors de cérémonies dédiées, à l'instar du Wholesome Direct annuel.

Pourquoi le jeu cosy séduit-il autant les joueurs PC et consoles ?
Les jeux cosy ont connu une popularité sans précédent dans l’industrie du jeu vidéo ces dernières années, en particulier sur ordinateur et consoles, mais aussi sur les téléphones mobiles. Leur popularité croissante s’explique par plusieurs facteurs liés aux besoins émotionnels des joueurs, aux évolutions sociétales récentes, ainsi qu’à la nature même de ces jeux.
Besoin de détente et d'évasion dans le jeu vidéo
a) Une réponse au stress et à la surcharge mentale
Les jeux cosy proposent, par définition, une expérience apaisante, généralement marquée par une direction artistique chatoyante, une musique apaisante, et des mécanismes de jeu simples et n'induisant aucun stress. Ils permettent aux joueurs de s’échapper du tumulte de la vie quotidienne, offrant un refuge où le rythme est lent, les objectifs clairs, mais non pressants, et où l’échec n’est pas punitif.
b) Une immersion dans des univers chaleureux et rassurants
Cette catégorie de jeux propose souvent des environnements bucoliques extérieurs, des interactions sociales positives, et des activités comme le jardinage, la cuisine, ou la décoration. Cette immersion dans des mondes « safe » répond à un besoin fondamental de confort émotionnel et de bien-être.
c) Accessibilité et diversité des profils de joueurs
Le jeu cosy séduit un public large et varié, allant des joueurs occasionnels aux amateurs de jeux plus calmes, en passant par les joueurs plus expérimentés. Son accessibilité technique et ludique en fait une porte d’entrée idéale dans le jeu vidéo. Il a également la bonne idée d'aider toutes les communautés (notamment LGBTQQiP2SAA) à se sentir représentées sans jugement.
Impact de la pandémie et du télétravail sur la popularité
a) La pandémie a agi comme catalyseur de la demande de réconfort numérique
La crise sanitaire mondiale a profondément modifié les habitudes de vie numérique, avec des confinements successifs et une augmentation du temps passé à domicile. Cette situation a renforcé le besoin d’activités réconfortantes et accessibles depuis chez soi, comme les jeux de société, mais surtout le sujet qui nous intéresse, les jeux cosy. La sortie du dernier Animal Crossing sur Nintendo Switch a grandement favorisé cette adoption.

b) Le télétravail et la recherche d’équilibre vie professionnelle/vie personnelle ont également eu leur importance
Le télétravail a brouillé les frontières entre la sphère professionnelle et la sphère privée, ce qui a parfois entrainé plus de stress et de fatigue mentale. Les joueurs se sont tournés vers le jeu cosy pour se détendre sans contraintes, privilégiant une détente dynamique, mais douce.
c) Une communauté bienveillante et un espace social alternatif aident à son adoption
Les jeux cosy encouragent généralement des interactions sociales positives, que ce soit par des conversations dans le jeu ou via des communautés en ligne. En période d’isolement social, ces espaces virtuels ont permis de maintenir un lien social chaleureux et rassurant.
L'attrait du jeu cosy auprès des joueurs PC et consoles s’explique par leur capacité à répondre à un besoin croissant de détente, de douceur et d’évasion dans un monde souvent stressant et anxiogène.
La pandémie et le télétravail ont largement accentué cette tendance en renforçant le désir d’espaces numériques bienveillants et accessibles. Ces jeux incarnent ainsi une nouvelle forme de bien-être ludique, où le plaisir simple et la sérénité priment sur la compétition et la performance.

L'écosystème Steam et son rôle dans l'essor du jeu cosy
Steam, la plateforme de distribution numérique de jeux vidéo développée par Valve, joue un rôle central dans la popularisation et l’essor du jeu cosy. Ces jeux trouvent sur Steam un terrain fertile pour se développer et toucher un large public grâce à un excellent système de recommandations ainsi qu'à de nombreux événements leur étant dédiés toute l'année.
Fonctionnalités Steam favorisant la découverte
a) Algorithmes de recommandations personnalisées
Steam s’appuie sur des algorithmes sophistiqués qui scrutent les habitudes d’achat, les jeux joués, les évaluations et les listes de souhaits des utilisateurs pour suggérer des recommandations individuelles. Ces suggestions ont tendance à mettre en évidence des jeux cosy, surtout si l’utilisateur a déjà montré son intérêt pour des titres similaires.
b) Curations et collections thématiques
Steam propose régulièrement des collections et des curations thématiques, notamment de jeux relaxants, indépendants ou cosy. Ces sélections facilitent la découverte de nouveaux titres dans ces genres, en regroupant des jeux présentant des esthétiques et des mécaniques similaires.
c) Mises en avant lors des soldes et événements saisonniers
Les événements comme les soldes d’été, d’hiver ou les festivals de jeux indépendants mettent souvent en lumière des jeux cosy, augmentant ainsi grandement leur visibilité. Ces promotions permettent aux joueurs de se procurer, ou de les tester dans le cadre des Steam Fest, ces jeux à moindre coût, favorisant leur essor.
d) Fonctionnalité « Découvrir » et filtres avancés
La liste de découvertes de Steam ainsi que la page Votre calendrier personnel permet aux utilisateurs de filtrer les jeux par genre, ambiance, style artistique, et même par tags communautaires comme « cozy », « relaxing », « casual », « familial »,ce qui facilite la recherche ciblée de ce type de jeu.

Communautés et événements dédiés aux jeux cosy
a) Groupes et forums Steam
Steam abrite des forums consacrés pour chaque jeu cosy, dans lesquels les joueurs partagent leurs astuces, leurs suggestions, leurs œuvres artistiques et leurs expériences de jeu. Ces plateformes renforcent le sentiment d’appartenance et stimulent la découverte collective.
b) Ateliers Steam (Steam Workshop)
Certains jeux cosy intègrent nativement le Steam Workshop, permettant ainsi aux joueurs de créer et partager des mods, des objets ou des scénarios, enrichissant ainsi l’expérience et la durée de vie des jeux. Un jeu comme Stardew Valley a largement profité des innombrables mods lui étant consacrés pour ancrer sa réputation.
c) Événements communautaires et livestreams
Valve et les créateurs indépendants organisent occasionnellement des rassemblements communautaires, des diffusions en direct avec des pages Steam étant axées sur les jeux cozy. Ces événements créent un fort engouement et une dynamique positive sur les réseaux sociaux qui stimulent l’intérêt pour ces jeux.
d) Influence des créateurs de contenu
La visibilité du jeu cosy est également amplifiée par des streamers et YouTubers dédiés à cette thématique et qui partagent leurs sessions de jeu avec leur communauté. Ils sont également mis en avant lors des événements communautaires par les éditeurs.
L’écosystème Steam, par ses fonctionnalités avancées de recommandation, ses curations thématiques, ses outils communautaires et ses événements, joue un rôle majeur dans l’essor du jeu cosy. Il offre à la fois une plateforme de visibilité pour les développeurs indépendants et un espace de découverte et d’échange pour les joueurs, contribuant ainsi à la popularité croissante de ce genre chill et attractif.

Analyse des tendances de développement des jeux cosy indépendants
a) Croissance et accessibilité
Le marché des jeux indépendants connaît une croissance significative, avec une taille estimée passant de 4,85 milliards USD en 2025 à environ 5,54 milliards USD en 2026, et une projection à plus de 10 milliards USD d'ici 2031. (source)
Le développement est devenu plus accessible grâce à la disponibilité d'outils gratuits (moteurs de jeu comme Unity, Unreal Engine, Godot), à l'intégration d'outils d'intelligence artificielle, et à la démocratisation des plateformes de financement participatif.
Certains développeurs, dont doot et Doc Geraud, partagent d'ailleurs sans peine tout le processus de développement d'un jeu cosy avec notamment une transparence totale sur les couts et bénéfices de leurs jeux.
b) Saturation et compétition
Le marché est actuellement très saturé avec pas moins de 2500 jeux par mois (source), ce qui rend la réussite commerciale difficile même pour des jeux de qualité. Le succès dépend désormais d'une combinaison de qualité objective du jeu, de sa visibilité en matière de Steam Wishlist, de mise en avant sur les réseaux, et surtout de chance.
Approche narrative et artistique privilégiée
a) Narration immersive et émotionnelle
Les jeux cosy ont tendance à mettre l’accent sur une narration immersive, légère et centrée sur des expériences humaines simples, comme la vie quotidienne, la nature et les relations interpersonnelles.
L'accent est mis sur la création d'une atmosphère chaleureuse et positive, souvent avec des histoires lentes, contemplatives, et sans réelle pression.
b) Direction artistique
La direction artistique du genre est généralement minimaliste, colorée, et stylisée, avec une mise en avant de la cohérence entre les visuels et l'ambiance globale souhaitée par le jeu cosy.
Les graphismes en pixel art, aquarelle ou dessin à la main sont courants, renforçant l'aspect artisanal et personnel. On notera qu'il y a peu de jeux en vue à la première personne.
La musique et les effets sonores jouent un rôle primordial pour renforcer l'immersion et l'ambiance relaxante.

Modèles économiques et financement
a) Modèles économiques
- Autofinancement et petites équipes: Beaucoup de jeux cosy sont développés par de toutes petites équipes ou des développeurs solos, avec des budgets allant de 20 000 à 50 000 $ (source).
- Vente sur les plateformes numériques: Le principal canal de vente se fait par le biais de Steam, itch.io permet de publier à moindres frais son jeu, une sortie consoles est envisagée en fonction de la grosseur du projet, avec des prix généralement modestes.
- Crowdfunding: Des plateformes comme Kickstarter ou Indiegogo sont souvent utilisées pour lever des fonds initiaux, ce qui permet de valider ou d'invalider l'intérêt initial du public.
b) Financement
- Le financement d'un jeu cosy peut se faire avec l'aide financière d'éditeurs indépendants, mais cette possibilité reste limitée et parfois à double tranchant.
- Les aides publiques et subventions européennes ou nationales/régionales peuvent soutenir certains projets, notamment ceux avec une forte valeur culturelle ou innovante.
- Le financement participatif reste un pilier important, offrant immédiatement une communauté engagée dès le début du développement et une certaine visibilité en fonction du succès de la campagne.

Le jeu cosy, ses limites, ses risques et réflexions sur la profondeur réelle de son gameplay
Limites et critiques principales du genre cosy
a) Risque de répétitivité
- Formule narrative peu variée: Le genre repose principalement sur des schémas narratifs récurrents (par exemple : une enquête se déroulant dans un village pittoresque, la résolution de petits mystères et l'entraide entre habitants, ou plus simplement une vie quotidienne tranquille). Difficile dès lors d'innover ou de se démarquer.
- Mécaniques de jeu peu variées: C'est peu de dire que les activités proposées (jardinage, construction, relations sociales) peuvent manquer de diversité ou de progression significative. On se retrouve toujours à faire les mêmes choses, mais avec des degrés divers de complexité.
- Personnages et situations stéréotypées : on retrouve presque toujours les mêmes types de personnages, d’intérêt amoureux et d'histoires secondaires redondantes. On retrouve assez peu de rivaux, logique vu le genre de jeu, ou de concurrent à notre business.
b) Manque de challenge
- Absence de tension dramatique forte: Le jeu cosy évite généralement les conflits majeurs, les enjeux élevés ou les dilemmes moraux complexes, ce qui contribue à réduire l’intensité émotionnelle et l’engagement du joueur dans autre chose que son quotidien.
- Gameplay peu exigeant: À faire et refaire toujours les mêmes choses, les jeux cosy finissent par tout adopter les mêmes schémas de gameplay. Les plus exigeants introduisent tout un système d'automatisation et de chainage, mais ils sont rares.
- Une narration simplifiée: Les récits, lorsqu’ils existent, ont souvent une structure linéaire, sans rebondissements majeurs ni profondeur morale, ce qui peut entraîner une implication émotionnelle superficielle.
c) Profondeur et diversité des expériences limitées
- Ampleur émotionnelle limitée: Les jeux cosy privilégient le confort et la bienveillance, ce qui peut fortement brider l’exploration de thèmes profonds, sombres ou conflictuels. Il y a bien sûr des exceptions comme Wanderstop, par exemple.
- Diversité culturelle et thématiques restreintes: Le genre tend à se concentrer sur des environnements et des cultures spécifiques (souvent occidentales, rurales ou suburbaines), ce qui tend à réduire la richesse et la variété des expériences proposées pour certains publics minoritaires.
- Peu d’innovation formelle: Les jeux cosy reposent sur des conventions établies et désormais acceptées par les joueurs comme référence. Cela peut limiter l’innovation et la variété dans l’expérience de jeu.
Réflexions sur la profondeur et la diversité des expériences dans le cosy
Certains jeux cosy cherchent réellement à tenter quelque chose de nouveau en introduisant des thématiques plus matures et des relations entre personnages moins manichéennes.
On notera également la forte présence d'aspects horrifiques, malsains ou irrévérencieux dans certaines productions, comme Graveyard Keeper, Strange Horticulture ou encore Cozy Grove.
Les technologies évoluent, ce qui permet désormais d’avoir une expérience complète incluant des combats, du relationnel adulte, du jardinage complexe et de l’exploration à la première personne. Les consoles portables ont, elles aussi, largement participé aux évolutions du genre.
Certaines références du genre sont mises à jour même après de nombreuses années, ils proposent sans cesse de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles romances à l'instar de l'excellent Coral Island.
L'introduction du multijoueur ajoute un réel plus dans la profondeur de l'expérience. On est loin des limites des jeux de type friendslop et cette évolution est salutaire pour l'avenir, selon moi.
Les jeux cosy permettent souvent à certains joueurs de prendre du bon temps sans avoir à faire face à toutes les conséquences néfastes et aux problèmes du quotidien. Pour mieux comprendre cet aspect, prenons comme exemple les jeux de simulation de travail, comme Tavern Manager Simulator.
On joue à travailler, à nettoyer, à ranger, à préparer des repas tout en gérant un business en flux tendu. Vous allez me dire, c'est pas très cosy et pourtant, ces jeux cartonnent. Si le côté médiéval-fantasy du jeu sus-cité doit être pris en compte, cela n'explique pas tout.
Le contexte est primordial ici, on sait ce que l'on va trouver dès le nom du jeu. Le joueur se procura sa dose de bien-être à moindre coût et il va pouvoir ensuite passer à autre chose après 4-5 heures de jeu si tout va bien.
Les attentes ne sont pas les mêmes, les architectes passeront des heures à créer des circuits de train hallucinant dans Island & trains ou encore des intérieurs de rêve dans Hozy. Parfois, le bonheur se trouve dans les choses les plus simples.

Comment choisir son jeu cosy selon ses attentes ?
Il existe une multitude de sous-genres différents qui peuvent satisfaire tous les goûts et toutes les envies des joueurs. Que vous aimiez les jeux de jardinages, les jeux de train ou encore des simulations de vie réalistes, mais pas trop, vous trouverez toujours de quoi jouer, que ce soit sur Steam ou sur Consoles.
Forcément, il convient de bien choisir le type d'expérience que l'on souhaite vivre, pour cela, voici une liste de critères qui devraient vous permettre de vous orienter soit vers un moment relaxant, soit vers une expérience plus immersive.
Critères pour un moment relaxant vs une expérience immersive
Si vous souhaitez une expérience courte, mais tout de même satisfaisante et relaxante
- Privilégiez les jeux avec des mécaniques faciles à comprendre, peu d’enjeux, pas de défis complexes.
- Une progression douce sans urgence ni limite de temps est primordiale
- Il est préférable d’éviter les interactions complexes et les tâches multiples stressantes.
- Les pénalités tu éviteras! Les conséquences négatives importantes en cas d’erreur ou d’inaction sont à proscrire.
- Explorer à ton rythme, tu devras. Avoir la possibilité de flâner sans objectif précis est un must.
Si vous souhaitez une expérience plus immersive, mais néanmoins moins complexe qu'un jeu dit traditionnel
- Les simulations de vie ou de construction de ville sont un excellent point de départ
- Avoir de multiples possibilités d’interactions avec des NPC, mais aussi faire des choix impactant l’univers ou la progression est, là aussi, un must.
- Le gameplay sera plus complexe et pourrait nécessiter une attention aux détails plus poussée.
- Le rythme sera plus intense avec une alternance entre moments calmes et moments plus dynamiques pour maintenir l’intérêt.
- La narration sera plus tenue et il faudra obligatoirement avancer au rythme voulu par le jeu.
Quelques conseils de jeux pour joueurs PC et consoles dans les deux catégories



















Attention aux faux amis: Le cas Dredge
Il s’avère que, depuis l’avènement du jeu cosy, de très nombreux jeux dits traditionnels ont développé ou rajouté des éléments de gameplay que l’on pourrait considérer comme appartenant aux jeux cosy. On retrouve désormais partout de la construction de maison, du jardinage, mais également de la pêche.
Bien sûr, les mini jeux de pêche ne sont pas une nouveauté, Fishing Derby sur Atari 2600 en 1980 constitue la toute première expérience de pêche dans le jeu vidéo (source). Bien des jeux ont intégré cette mécanique dans leur gameplay.
Voici d'ailleurs une courte liste non exhaustive de jeux vidéo qui offrent la possibilité de pêcher:
- The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993)
- Breath of Fire II (1994)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
- Lineage II (2003)
- World of Warcraft (2004)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006)
Ces jeux intègrent la pêche comme une activité secondaire ou un mini-jeu, allant de la simple animation à une simulation plus poussée, voir carrément qui incorporent des éléments RPG.
C'est dans ce contexte que débarque le 30 mars 2023 ce qui semble être une simulation de pêche aux relents horrifiques dénommé sobrement Dredge.
Sous ses airs de jeu cosy avec des éléments de RPG se cache quelque chose de bien plus sombre et profond qu'escompté! Voici le descriptif officiel du jeu sur sa page Steam:
Prenez le gouvernail de votre chalutier pour partir à la découverte d’une collection d’îles isolées, et des profondeurs avoisinantes, histoire de voir ce qui se cache sous la surface. Vendez votre prise aux gens du cru et accomplissez des quêtes pour en apprendre plus au sujet du passé troublé de chaque zone.
Installez un meilleur équipement sur votre bateau pour pêcher en eaux profondes et atteindre des contrées éloignées, mais ne perdez jamais de vue l’heure. Mieux vaut ne pas se retrouver au milieu de l’océan à la nuit tombée…
Certains indices sont clairement mis en exergue pour avertir le joueur que leurs aven tures dans Dredge ne seront pas de tout repos. Pourtant, de prime abord, tout semble correspondre à un jeu de pêche traditionnel.
On retrouve plus de 125 espèces à découvrir dans un archipel isolé répondant au doux nom de "The Marrows". De nombreuses zones sont à explorer avec la possibilité de vendre notre cargaison au plus offrant afin d'améliorer notre frêle esquisse.
On pourra ainsi effectuer des recherches pour développer un équipement spécial et améliorer les capacités de notre bateau dans le but de localiser des poissons rares et de précieuses curiosités en haute mer.
Chaque type de pêche bénéficie de son mini-jeu propre en plus de la gestion façon Tetris de notre cale. On pourra également faire connaissance avec les habitants des environs afin de les aider et tenter de découvrir leurs secrets.

Et pourtant, il ne nous faudra pas très longtemps pour dénicher les influences des œuvres de H. P. Lovecraft dans Dredge dès notre première nuit en mer. Plus on veillera tard et plus on sera assailli de visions cauchemardesques. Pour notre santé mentale, il faudra rentrer au port le plus proche dès que possible.
Et c'est sans compter les créatures hautement hostiles dont on fera connaissance après quelques heures de jeu. Sans réel moyen de les combattre ou de les affronter, il faudra faire preuve de malice et de finesse pour espérer ne pas finir en épave pour Dave the Diver.
En vérité, Dredge a engendré un véritable raz-de-marée de jeux d’horreur liés à la pêche, puisqu’une vingtaine de titres similaires sont prévus pour une prochaine sortie ! Passons en revue les plus connus:
Dreadmoor / About Fishing / Drowned Lake / Maja Island / UMIGARI | ウミガリ / The Northern Path / Mourning Tide
Vous l'avez compris avec cet exemple, il ne faut pas toujours se fier aux apparences dans ce qui semble être en apparence un jeu cosy. Si vous achetez un jeu pour un enfant, prenez toujours le temps de bien vous renseigner au préalable!
Moralité

Quelles sont les perspectives d'avenir pour le jeux cosy ?
Si l'on observe les dernières tendances en matière de jeu cosy ces derniers mois, on se rend compte qu'il y a une forte recrudescence de petits jeux simples, mais qui visent une niche de joueurs en particulier.
Sachant qu'il est clairement de plus en plus difficile de se faire une place et que les éditeurs spécifiques au genre montrent clairement une volonté d'équilibre entre les grosses sorties et de multiples jeux développés par de toutes petites équipes.
Innovations attendues et évolutions possibles du jeu cosy
La professionnalisation des équipes de développement est largement aidée par les nouveaux outils d'IA générative et d'utilisation du Vibe Coding grâce à de très nombreux outils perfectionnés. Il y a fort à parier que, dans quelques mois, un simple prompt bien rédigé permettra d'obtenir un petit jeu cosy en quelques minutes.
Les innovations les plus impactantes dans le jeu cosy sont les mêmes que celles que l'on peut retrouver dans un autre genre à la mode, à savoir le Friendslop. L'aspect jeu ludique multijoueur est particulièrement mis en exergue ces derniers temps concernant les jeux les plus ambitieux.
L'hybridation des genres est une autre évolution notable avec, entre autres, l'émergence du "cosy-dark" (gestion de cimetière, apocalypse douce, pêche dangereuse) qui bouscule les codes visuels pastel habituels du jeu cosy. On retrouve des jeux mentionnés plus haut dans ce dossier, comme Dredge, Graveyard Keeper, Cult of the Lamb, Cozy Grove, Strange Horticulture et Wytchwood.
On notera également un certain paradoxe de la complétion dans les dernières sorties de jeu cosy. Avec la prédominance de Steam dans cet écosystème, l'ajout de succès quasi obligatoires pour les jeux entraine une sorte d'ambivalence entre le côté complétiste à 100% et l'essence même du genre à savoir se détendre.

En conclusion:
Le genre du jeu cosy connait bel et bien un essor retentissant ces dernières années grâce au carton de la plateforme Steam, mais aussi des consoles portables comme la Nintendo Switch 1 et 2 ou le Steam Deck.
Il dispose également d'une communauté très active et, pour la très grande majorité, bienveillante quant à la qualité des jeux proposés. Rajoutez à cela des prix bien plus bas que les grosses sorties plus traditionnelles et vous obtenez quelques jeux phares qui se sont vendus à des millions d'exemplaires et qui ont entrainé tout un écosystème derrière eux.
Bien entendu, la pandémie mondiale a elle aussi favorisé sa mise en avant grâce au Mastodon Animal Crossing New Horizons tout en permettant aux joueurs du monde entier de visiter leurs iles respectives. Là encore, il y bien une volonté de se reconnecter avec les autres, mais aussi avec la nature et ce qu'elle peut représenter de mieux.
Le climat anxiogène de ces dernières années participe également à ce que les joueurs cherchent un peu de réconfort ou une bulle apaisante les attend une fois rentrée du travail et après avoir géré leurs tâches quotidiennes. Le jeu cosy est parfait dans cette optique!
Hors tout n'est pas rose dans ce monde pastel. Le nombre de sorties mensuelles de jeux sur Steam et sur console donne le tournis et la curation du jeu cosy devient essentielle. Rajoutez à cela des possibilités moins contraignantes en matière de création de jeu vidéo et vous obtenez une belle saturation du genre.
On notera également une certaine concurrence d'un autre genre en plein essor, à savoir le Frienslop. Lui aussi popularisé par l'autre Mastodon du genre Among Us, il explose les compteurs de vente et fait une concurrence au jeu cosy, car lui aussi se tourne vers l'aspect communautaire et multijoueur.
L'hybridation des genres et des influences peut permettre au jeu cosy de trouver de nouveaux joueurs, comme ont su le prouver Dredge ou encore Graveyard Keeper. Ajouter plus de narration classique et de mécaniques originales, comme les choix impactants (plus proche des Visual Novels) lui permettront de se développer encore plus dans un futur proche.
Vous l'avez compris, le jeu cosy, ce n'est plus simplement des jeux de jardinage auxquels on joue aux toilettes et où il faut payer pour faire avancer le temps. Il arrive à maturité et son avenir est plus que radieux!
