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Lecture: WILL: Follow The Light - Notre test
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Veuillez par la présente > Blog > Critiques Jeux Video > PC > WILL: Follow The Light - Notre test
WILL: Follow the Light
Critiques Jeux VideoPC

WILL: Follow The Light - Notre test

Loutre Perfide
Mis à jour: 27/05/2026 20:59
Loutre Perfide
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11 Min de Lecture
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6 Moyen
Notre avis

Contents
  • WILL: Follow The Light - Dim the Lights
  • Sure, Fine, Whatever!
  • Le BA-babord
  • Will Phare not Well
  • Page Steam:

Développé et édité par le studio TomorrowHead Studio, WILL: Follow The Light est un jeu d'énigmes et une aventure narrative à la première personne qui suit le périple de Will pour retrouver sa famille. Pour ce faire, il devra sillonner les mers et résoudre de nombreuses énigmes. Il est disponible depuis le 7 mai 2026 sur PC (Steam).

WILL: Follow The Light est un jeu d'aventure narratif qui met particulièrement l'accent sur la navigation en hautes mers et sur l'introspection, implicite, qui en découle. Notre protagoniste va ainsi en profiter pour trouver un sens à sa vie, que ce soit sur terre ou même au-delà.

Les toutes premières impressions sont excellentes avec un prologue qui nous place directement aux commandes de notre bateau. Les instructions sont assez claires et on commence même à se prendre au jeu de la navigation.

WILL: Follow The Light va ensuite commencer à mettre en place son histoire et à nous faire comprendre les envies et les enjeux du métier de Will. Après avoir compris comment piloter le bateau, on va découvrir un quotidien, certes solitaire, intéressant sur une île tout en gérant un phare.

On retrouve ainsi presque tous les principes de gameplay du jeu avec d'un côté la navigation en mer et ensuite une partie plus résolution d'énigmes avec des mécanismes et autres puzzles à résoudre et appréhender.

WILL: Follow The Light ne révolutionne en rien le genre, mais il fait une belle première impression pour l'habitué du jeu narratif, aux confins du Walking/Sailing Simulator, que je suis. La réalisation est propre, les enjeux semblent importants et les dialogues semblent naturels.

Malheureusement pour nous, la suite de nos aventures ne parviendra pas à rester à ce niveau de qualité malgré quelques fulgurances ici et là. Et ce sera sans compter les nombreuses errances techniques du jeu qui plomberont très clairement l'expérience globale.

WILL: Follow The Light - Dim the Lights

WILL: Follow the Light

WILL: Follow The Light est avant tout un jeu assez linéaire et dirigiste malgré des environnements parfois grandioses et majestueux. Notre parcours est balisé et l'aide qui concerne directement le prochain objectif rend un peu inutile l'utilisation du carnet de notes de notre personnage.

Si les premières énigmes dans le phare sont assez simples à comprendre et à résoudre, les explications du jeu ne le sont pas toujours. On retrouve ainsi tout un panel d'énigmes classiques du genre et qui ne demanderont pas de trop réfléchir pour les habitués du genre.

L'utilisation de la navigation et des outils nécessaires pour se déplacer d'un point d'intérêt à un autre est plutôt agréable. On aurait cependant aimé avoir bien plus la possibilité de se déplacer librement et de découvrir d'autres endroits afin de profiter au maximum de ce réel point fort du jeu.

WILL: Follow The Light nous place d'ailleurs assez vite dans le rythme avec de bons enchainements de passages narratifs, de puzzles pour ensuite se déplacer et ainsi de suite. C'est juste dommage que certaines décisions narratives laissent fortement à désirer.

On a un mal fou à s'identifier à Will malgré les enjeux qui semblent importants pour lui. Ses démons intérieurs sont bien plus présents et impactant qu'escompté. Et c'est sans compter la résolution desdits enjeux qui tombent clairement à plat.

WILL: Follow The Light a également énormément de mal à garder notre attention sur certains passages de son aventure. Certaines zones sont trop longues pour leur propre bien et la réaction des différents personnages est, au mieux étonnantes, au pire grotesque.

Sure, Fine, Whatever!

WILL: Follow the Light

WILL: Follow The Light est une bonne expérience pour tous les amateurs de jeux d'énigmes et de logique. Même si la phase de construction, de réparation, de notre bateau est très longue, incongrue par le nombre de tuiles qui nous tombent dessus, ce qu'il faire est original et intéressant.

Il y a de magnifiques environnements à explorer et on remarque également qu'il y a une attention aux détails assez impressionnante pour un studio de cette taille. Les bâtiments ne font pas vides et irréalistes, on appréciera également l'intérieur du bateau, lui aussi très réussi.

WILL: Follow The Light introduit assez rapidement de nouvelles mécaniques de jeu sans véritablement bien les expliquer, ou tout simplement les rendre intéressantes. L'utilisation de la lampe en est un par fait par exemple, elle est assez peu intuitive et casse clairement le rythme des phases où elle est obligatoire.

L'atmosphère du jeu est également remarquable avec une certaine tension qui s'installe avec une partie de la destruction de la ville ainsi que certains passages plus loin dans l'aventure. C'est pour cela que l'on se demande pourquoi il y a une telle incohérence entre ce que l'on voit et ce que l'on entend!

WILL: Follow The Light propose un panel de personnages assez limité en plus de ne pas être des plus intéressant à suivre. Parfois, le niveau des dialogues est assez lunaire avec des policiers en train de prendre une pause alors que des habitants cherchent leurs proches vivants ou morts.

Will a également la fâcheuse manie de se parler tout seul constamment et de partir dans des monologues interminables. C'est certes utile pour la compréhension de sa psyché, mais cela plombe toute l'ambiance et accentuera notre sentiment de désintérêt global pour la conclusion de notre aventure.

Le BA-babord

WILL: Follow the Light

WILL: Follow The Light propose certes pas mal de variété que ce soit dans sa narration ou dans son gameplay, mais j'ai trouvé certains éléments et autres actions peu précises et pénibles à mettre en route. Ce n'est ni efficace, ni intéressant notamment lors de la résolution de certains puzzles.

Autre grief de ma part, le rythme global de l'aventure laisse à désirer avec certains passages longs et qui apportent peu à l'histoire et d'autres expédiés sans véritable impact émotionnel. Alors, oui, la toute fin avec son choix fait parfaitement le travail et coche toutes les cases du genre, mais on se perd en route avant d'en arriver là.

WILL: Follow The Light n'est pas un mauvais jeu en soi, clairement pas! J'en attendais bien plus pour ma part et, surtout, j'espérais une finition mieux fignolée, en effet, et ce, malgré plusieurs mises à jour, tout n'est pas parfait de ce point de vue là.

Certaines fonctionnalités ont tardés à débarquer comme les sauvegardes sur le Steam Cloud et même après leur implémentation, je ne parviens pas à lancer une sauvegarde de mon poste principal sur ma machine secondaire.

Le jeu reste indéfiniment sur l'image de la page d'accueil sans rien faire d'autre. SI je pensais qu'il s'agissait d'une nouvelle compilation des shaders, il n'en était rien. Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres, je vous invite à consulter les avis des joueurs sur Steam à ce sujet.

WILL: Follow The Light reste toutefois une belle vitrine technologique avec une superbe réalisation et une bande-son qui fait parfaitement l'affaire. La plupart des puzzles sont excellents, même si certains ont nécessité une modification lors de plusieurs mises à jour. Tout n'est pas à jeter, soyons clairs.

Will Phare not Well

WILL: Follow the Light

WILL: Follow The Light montre un réel savoir-faire de la part de ses développeurs, malgré la taille réduite du studio, le résultat est assez impressionnant techniquement. Si l'ambition de bien faire est palpable, les limitations apparaissent un peu trop vite.

Il existe 35 succès à débloquer et il faudra s'accrocher pour tous les débloquer, que ce soit pour les habitués ou les joueurs plus néophytes. Le jeu gère désormais le Steam Cloud (mal pour le moment) et également le partage familial si jamais vous avez la bonne idée de prêter votre compte Steam à votre progéniture.

WILL: Follow The Light nécessite une bonne machine pour tourner correctement et il n'est encore jouable sur le Steam Deck. Veuillez noter que la compilation initiale des shaders peut-être très longue et qu'elle semble même parfois avoir plantée. Ce n'est toutefois pas le cas, il faut être patient.

Même moi qui ne suis pas sujet au motion sickness dans les jeux, j'e dois avouer avoir eu du mal dans certains passages dans WILL: Follow The Light. La caméra bouge pas mal une fois en mer et il faudra s'accrocher, je n'ose imaginer y jouer en VR.

Sachez également que le jeu est intégralement en français dans les textes et que le résultat est plutôt bon dans son ensemble. Autre point positif, les dialogues sont doublés intégralement en anglais, ce qui est rare pour ce genre de production.

WILL: Follow The Light est une expérience captivante dans ses meilleurs moments et pénible à jouer pour le reste. Le jeu a de réelles qualités à faire valoir, mais il souffre d'un gros problème de rythme, de bugs gênants et d'une narration qui impacte négativement sa toute fin.

C'est dommage, mais prometteur pour la suite en ce qui concerne le studio. Il y a moyen de proposer quelque chose d'unique et de captivant avec l'expérience accumulée ici.

Page Steam:



Notre avis
Moyen 6
Note finale: 6
Le bon Les phases de navigations sont excellentes Plutôt beau à regarder Quelques énigmes sympathiques
Le moins bon Pas mal de bugs Une histoire faiblarde La qualité des dialogues
Résumé
WILL: Follow The Light est un jeu d'aventure qui aurait mérité une meilleure histoire et un peu plus de qualité globale d'écriture des personnages. Dommage.
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