Développé et édité par le studio Redlock Studio, HYPNOS est un jeu d'aventure et d'exploration à la première personne où l'on incarne un jeune homme à la recherche d'un garçon sans visage qui hante ses rêves, le tout, au sein d'une mégastructure Lovecraftienne. Il est disponible en accès anticipé depuis le 6 mai 2026 sur PC (Steam).
On incarnera Choron, un vagabond tourmenté par son passé, et qui va entrer dans la Cité sans Nom dans l'unique but de retrouver le garçon dénommé Matthew. Cette cité se trouve à la lisière des songes au sein de royaumes où les lois de l'univers s'effondrent, cédant la place à d'autres forces.
Dans HYPNOS, notre protagoniste va devoir résoudre les mystères de la cité, affronter les Monarques qui règnent sur les confins du monde pour ensuite franchir les voiles qui séparent l'ignorance de la vérité. Tout un programme!
Un an après la sortie officielle du déjà excellent BLACKSHARD, Redlock Studio nous propose une nouvelle entrée dans sa franchise dénommée The Maze Chronicles et qui en reprend le principe ainsi que son sens aiguisé de l'esthétisme.
HYPNOS est avant tout un jeu d'exploration dans lequel nos actions et nos choix de dialogues auront une importance dans l'avancement de l'histoire et sur sa conclusion. Il y a de nombreuses possibilités ainsi que des fins alternatives déjà prévues pour la sortie officielle du jeu.
Le jeu est déjà fonctionnel dans tous ses éléments de gameplay et on dispose d'environ 70% déjà du contenu dans cette version en accès anticipé. La version finale est espérée dans 4 à 5 mois si tout se passe comme prévu.
HYPNOS - Lost in Liminal Space

HYPNOS est un jeu en monde semi-ouvert où il sera possible d'explorer son univers à notre guise et à notre rythme. Il nous incombera de trouver notre propre route vers la Cité sans Nom tout en allant de découverte en découverte, que ce soit avec les habitants ou les environnements majestueux.
Déjà, la première chose qui saute aux yeux après avoir lancé le jeu, c'est la direction artiste magnifique et unique qui s'en détache. Les décors sont immenses et montrent toute la maitrise du studio dans le moteur Unreal Engine.
Autre point qui marque assez rapidement, l'ambiance musicale et sonore du jeu! ALT236 et AL9000 sont une nouvelle fois à la manœuvre et le résultat est magistral! Il est presque impossible d’imaginer d’autres compositeurs s’engageant dans une telle aventure, et, sans surprise, on n’est nullement déçus.
HYPNOS n'est pas uniquement un magnifique emballage, il propose une aventure soignée et riche avec d'immenses labyrinthes ainsi que des structures gigantesques à explorer. Comme tout bon Walking Simulator, il privilégiera l'ambiance et l'histoire à l'action, soyez prévenu.
On aura également droit à des phases de plateformes pas franchement nerveuses et qui nous permettront d'aller dans des endroits difficiles d'accès. Rien de bien exigeant, mais il faudra parfois bien réfléchir avant de trouver le bon chemin (la nôtre, en l'occurrence) vers la Cité sans Nom.
L'immersion dans l'univers de HYPNOS nécessite parfois d'aller au delà des simples dialogues et d'essayer de s'immerger dans l'univers de H. P. Lovecraft. Il y a bien plus à découvrir qu'escompté et les interprétations des sens de nos discussions avec les PNJ peuvent être nombreuses et variées.
A quite suspicious Cat

HYPNOS nous propose donc une exploration en bonne et due forme, mais il n'oublie pas non plus de nous plonger dans ces villages et autres lieux de pèlerinages. Ils seront utiles dans notre quête d'initiation afin de glaner de précieuses informations.
On y fera la rencontre de personnages mystiques et hauts en couleurs, si certains seront nébuleux dans leurs propos, d'autres seront un brin plus explicites pour peu que l'on prenne les bonnes décisions au moment de les rencontrer. Nos choix auront une incidence indéniable sur notre aventure.
La progression dans HYPNOS est, certes parfois difficile à voir de prime abord, moins complexe que dans BLACKSHARD. On trouve plus facilement notre chemin et, pour peu que l'on fasse une pause, notre exploration est toujours salutaire dans notre progression.
Il faut toujours se dire que si un endroit nous semble important, il sera possible d'y accéder que ce soit à pied ou directement grâce à la téléportation (bel ajout d'ailleurs). Le côté vertigineux et profondément vertical du jeu nous obligera à regarder partout.
HYPNOS propose aussi des zones plus limitées dans des bâtiments ou des espaces qui semblent hors du temps. Il y sera possible de discuter avec de nouveaux personnages principaux, mais aussi de faire un peu de réflexion sur la bonne façon de les aborder.
L'ambiance globale du jeu est non seulement cohérente, mais elle est magnifiée par des illustrations 2D sublimes et oniriques. On est loin des horreurs générées en IA qui sont partout en ce moment.
Les montagnes hallucinantes

HYPNOS n'est clairement pas un jeu qui parlera à tous les joueurs, mais ce qu'il propose aux amateurs de jeux à forte ambiance et très fortement inspirée de H. P. Lovecraft fera très certainement l'unanimité auprès des amateurs du genre.
Il nécessite tout de même une machine assez puissante pour tourner correctement, moteur Unreal Engine 5.7 oblige. En l'état actuel des choses, le jeu ne tourne pas sur le Steam Deck quels que soient les réglages graphiques choisis. C'est logique et j'ai du mal à voir comment ils pourront l'optimiser correctement.
HYPNOS est accessible dans de très nombreuses langues, dont forcément le Français. La qualité d'écriture est excellente que ce soit en anglais ou en français (les 2 langues que j'ai pu tester) et je n'ai pas remarqué de gros problème au niveau des traductions ou de textes qui dépassent de leur interface.
Au niveau de la durée de vie actuelle, tout dépendra de votre volonté de tout explorer et si vous souhaitez sprinter durant tout votre périple. On peut déjà trouver des moyens de s’amuser pendant plus d’une dizaine d’heures. Cela est très bien pour se faire une idée de ce que proposera la version finale du jeu.
Le jeu n'est exempt de bugs en tout genre et c'est bien normal, car le jeu n'est pas encore finalisé et optimisé comme il se doit. Dans les environnements les plus ouverts, le jeu fait tourner à fond les ventilateurs de ma machine, même en limitant les FPS à 60!
HYPNOS est donc une aventure singulière et superbement mise en scène que ce soit dans son histoire et dans sa réalisation. Cette version en accès anticipé promet beaucoup et j'ai hâte d'en découvrir plus d'ici 4 à 5 mois.

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