
Développé par le studio Games Farm et édité par Grindstone, Jotunnslayer: Hordes of Hel est un jeu de survie en arène à l'instar du mythique Vampire Survivor. Il sera toutefois ici question de dieux nordiques plutôt que vampires. Il vient tout juste de sortir en accès anticipé ce mardi 21 janvier 2025.
Vous pouvez le retrouver sur Steam Early Access et l'Epic Games Store à 9,99 $ | 9,99 € avec une remise de lancement limitée de 10%.
Une Édition Fondateur est également disponible, comprenant le jeu de base, le Pack d'Armure Légendaire d'Odin, un artbook numérique et une bande sonore originale composée par Robert 'Brucky' Bruckmayer.
Notre but est simple dans Jotunnslayer: Hordes of Hel, on doit choisir l'un des 4 héros damnés et tenter de passer le test des dieux en nous frayant un chemin hors du monde souterrain nordique, Helheim. En cas de réussite, nous deviendrons le tueur de Jotuns élu.
Si le principe ne change pas fondamentalement des autres jeux du genre, il se démarque par son design et sa volonté de faire un jeu très séduisant graphiquement parlant et avec un poil plus d'ambitions que les autres.
Il faudra survivre pendant un certain laps de temps donné avec un personnage qui va monter en expérience et ainsi gagner les faveurs des différents dieux afin de se créer un build dédié plus ou moins efficace en fonction de la méta.
Chaque niveau de difficulté possède sa propre limite de temps, ce qui rend la progression un peu moins abrupte que la plupart de ses concurrents.
Si nous avions déjà présenté la version preview de Jotunnslayer: Hordes of Hel, la version Early Access (accès anticipé) apporte énormément de nouveautés dont vous trouverez la liste complète ci-dessous.
Caractéristiques principales de la version en accès anticipé :
- Quatre personnages jouables : le Berserker, la Voyante, le Revenant et la Sœur des Flammes
- Combattez à travers les royaumes ardents de Muspelheim et les terres gelées de Niflheim
- Maniez les pouvoirs divins de Freya, Loki, Thor et Odin
- Intégration Twitch permettant aux spectateurs de participer au contenu de leurs streamers préférés
- Graphismes et effets visuels époustouflants
- Prise en charge des technologies de pointe, dont Intel XeSS et NVIDIA DLSS, assurant des performances optimales sur diverses configurations matérielles
- Compatible avec GeForce NOW
- Édition Fondateur disponible, comprenant le jeu de base, le Pack d'Armure Légendaire d'Odin, l'artbook numérique et la bande sonore composée par Robert 'Brucky' Bruckmayer
- Une feuille de route d'accès anticipé présente les fonctionnalités à venir, incluant de nouveaux royaumes, personnages, dieux, capacités et le "Mode Sans Fin" disponible au lancement 1.0
- Support des langues : anglais, français, allemand, italien, espagnol, chinois traditionnel, chinois simplifié, japonais et coréen

Jotunnslayer: Hordes of Hel propose toujours un gameplay nerveux et de pas mal de très bonnes idées afin de renouveler un peu le genre. On y retrouve des quêtes aléatoires et dont le niveau de difficulté augmentera les récompenses.
Comme indiqué plus haut, Il y a une limite de temps qui varie en fonction du niveau de difficulté choisi. Cela n'a l'air de rien mais ca apporte un réel plus dans la progression sur le long terme de nos héros à jouer. On grindera moins longtemps les premières améliorations.
Si la première difficulté dure 10 minutes, notre survie ne sera pas forcément garantie. En effet, Jotunnslayer: Hordes of Hel est particulièrement brutal avec une prise en main à maitriser et des mécaniques de jeu qu'il faudra apprendre sous peine de Game Over.
Dans Jotunnslayer: Hordes of Hel, il sera possible d'utiliser les pouvoirs des différents dieux connus de la mythologie nordique. Cela constituent la base principale du gameplay et apporte ainsi de la variété. S'il est possible d'améliorer les armes de nos personnages moyennant la monnaie de progression du jeu, le vrai impact viendra des pouvoirs et de leurs améliorations.
En cas de victoire en mode facile, on obtiendra des runes qui nous permettront d'améliorer 2 ou 3 pouvoirs de dieux ou de capacités de notre archétype de personnage. Comptez environ 3-4 runs victorieux avant d'être à l'aise pour passer au mode de difficulté suivant.
La progression est plus lente à partir de ce stade mais je vous conseille fortement d'optimiser un des personnages de départ afin de débloquer plus rapidement les 2 petits nouveaux. Ils apportent pas mal de nouveautés et je les trouve excellents tous les 2.

Ce n'est qu'en mode de difficulté normale que le réel sel du jeu peut être ressenti. Les ennemis sont plus rapides, plus nombreux et surtout bien plus agressifs. On aura un timer plus long et des quêtes plus variées.
Jotunnslayer: Hordes of Hel propose des combats classiques avec une variété d'adversaires plutôt limitée même dans cette version accès anticipé. Il y a du mieux à ce niveau par rapport à la version preview mais on reste très clairement dans la moyenne des productions du genre.
A chaque montée de niveau, on aura le choix en plusieurs pouvoirs possibles qu'ils seront soit dédiés à notre personnage soit à un des dieux venant à notre aide. On dispose d'un certain nombre de relancer de tirages aléatoires de pouvoirs ou de bannissements.
Rien de bien novateur dans Jotunnslayer: Hordes of Hel mais on retrouve déjà une belle montée en puissance dès les premiers niveaux. La courbe de progression de nos pouvoirs est plutôt bien pensée même si certains dieux sont moins utiles que d'autres.
Il nous faudra maitriser les pouvoirs divins de quatre dieux nordiques légendaires : Odin le Père de Tout, maître de la guerre et de la sorcellerie ; Freya, la puissante Reine des Valkyries ; Thor, manipulateur de la foudre et du tonnerre ; et Loki, le rusé dieu du chaos et du feu.
L'ajout de 2 nouveaux dieux apporte pas mal de variété et nous oblige à repenser nos builds en profondeur car ils ne se jouent pas de la même façon que les précédents.
Jotunnslayer: Hordes of Hel apporte effectivement un rééquilibrage dans sa sortie en accès anticipé. Certaines compétences ne fonctionnent plus de la même façon et il faudra s'adapter en permanence aux synergies entre tous les dieux.

Jotunnslayer: Hordes of Hel - Battle out of Hell!
La version Early Access de Jotunnslayer: Hordes of Hel constitue une belle entrée dans le genre avec une belle emphase sur les différences entre les 4 personnages et leur montée en puissance progressive.
Jotunnslayer: Hordes of Hel nous désormais propose 4 types de personnage. On a droit au Berserker au corps à corps, à la Voyante, au Revenant possédé par l'esprit du loup mais aussi la Sœur des Flammes, canalisant les pouvoirs ardents de Loki.
Je trouvais que Loki était très en dessous des autres dieux dans la version preview malgré quelques bonnes idées mais il semble qu'il revienne à la mode dans la version Early Access. Les pouvoirs sont plus clairs et plus puissants malgré leur côté quitte ou double.
Autre nouveauté, nos batailles se feront désormais rage à travers deux royaumes contrastés : l'enfer brûlant de Muspelheim, domaine du géant apocalyptique du feu Surt, et l'obscurité primordiale de Niflheim, le monde souterrain brumeux sous les racines d'Yggdrasil.
Jotunnslayer: Hordes of Hel propose également des graphismes propulsés par les technologies Intel XeSS et NVIDIA DLSS, garantissant une expérience visuellement satisfaisante sur toutes les configurations matérielles.
Les joueurs peuvent interagir avec leurs streamers préférés grâce aux fonctionnalités Twitch intégrées, influençant les choix de gameplay en temps réel.

Jotunnslayer: Hordes of Hel fonctionne parfaitement sur le Steam Deck et étant donné le style de jeu, il est même parfois préférable de jouer sur ce support.
Petit grief, je trouve l'interface de boutique de compétences assez … sommaire et peu intuitive. On ne se rend pas réellement compte de ce que peuvent apporter certaines améliorations et d'autres sont, au mieux, dispensables ou au pire, carrément décevant dans leur exécution.
Jotunnslayer: Hordes of Hel est donc bien meilleur dans sa version accès anticipé si on le compare à la version démo ou encore à la version preview. Il reste cependant des problèmes qui ne semblent pas encore corrigés.
Il y a toujours de gros ralentissements à la toute fin de certains runs ce qui a entrainé un Game Over frustrant et immérité. Il arrive également que certains cristaux d'expérience ne puissent pas être récupérés car en dehors de notre zone de jeu.
J'ai en revanche beaucoup plus apprécié la progression globale et la montée graduelle de notre sentiment de puissance dans cette version de Jotunnslayer: Hordes of Hel. Tout est plus fluide et linéaire malgré quelques à-coups dues aux différents pics de difficulté du jeu.
Jotunnslayer: Hordes of Hel est désormais accessible en français mais je n'ai pas encore pu tester cette configuration car j'ai gardé mon jeu en anglais le temps de tester cette version EA. Je reviendrais sur cette section si jamais de mauvaises surprises devaient faire leur apparition.
Jotunnslayer: Hordes of Hel est dans sa version accès anticipé reste un des tous meilleurs jeu du genre avec de beaux apports en matière de gameplay, de lore et de fonctionnalités mais surtout une réalisation bluffante.
Voici un aperçu de la Roadmap du jeu en espérant qu'elle soit respectée.

Liste de souhait sur Steam:
