WitchWay est un jeu de puzzle réflexion tout mignon dans lequel on va devoir trouver sa baguette magique dans un puits et essayer d’en sortir. En chemin, on va découvrir que l’on peut trouver des symboles cachés et qu’il y a 8 lapinous à sauver. N’écoutant que notre courage et notre sens aiguisé de déduction, il va falloir explorer de fond en comble ce maudit puits. Par la même occasion, il faudra explorer et trouver des salles secrètes afin de débloquer des endroits auparavant inaccessibles. A l’aide notre baguette magique, on pourra faire bouger des blocs afin de nous déplacer ou d’orienter des lasers. Pendant ce temps, il nous est impossible de bouger ce qui nous obligera à bien se positionner afin d’atteindre des zones trop hautes pour le saut normal. Développé par une équipe de 4, WitchWay est présenté comme un jeu pour les amoureux des lapins et doté d’une durée de vie de 2 heures et demie. Ne les croyez pas!
Si le jeu a l’air tout mignon comme ca avec sa jolie petite sorcière, ses lapins que l’on récupère dans notre chapeau et une ambiance pixel art des plus réussie, c’est un leurre!. Ce n’est qu’une fois en jeu que l’on comprend très vite que rien ne sera simple et qu’il va falloir se creuser la tête pour sortir de ce guêpier. Soyons clair, j’aime beaucoup les jeux de puzzle mais ce n’est pas le genre de jeu dans lequel j’excelle. J’ai donc parfois le plus grand mal à résoudre des énigmes pourtant simples alors que d’autres plus complexes ne me demanderont que quelques secondes pour trouver une solution. WitchWay est difficile, pas difficile à se taper la tête contre les murs mais assez difficile pour parfois avoir besoin de faire une pause pour réfléchir.
Suivez le lapin blanc!
Tout commence bien avec un tutoriel bien fait et des premiers niveaux rapides. Ce n’est qu’au bout de 20-30 minutes que l’on comprend vite que rien n’est simple dans cet univers. On se retrouve parfois complètement bloqué et dans l’incapacité de se débloquer après quelques manipulations hasardeuses. Fort heureusement, PixHammer nous permet de repartir de zéro sur une salle en particulier en laissant appuyer sur une touche assez longtemps. Dès que l’on meurs, on reviens également à une sorte de sauvegarde automatique nous permettant de ne pas refaire les même erreurs. Cependant, il arrive parfois que la dite sauvegarde ne se fasse pas au bon moment et que l’on se retrouve à mourir en boucle sans pouvoir l’éviter. J’ai également eu des soucis de réinitialisation de niveaux qui n’ont pas remis au bon endroit certains blocs, du coup, impossible d’avancer! Frustrant.
Mis à part ces gros soucis qui peuvent être corrigés avec un ou deux patchs, je n’ai pas eu de gros plantages ou autres gros soucis dans mes multiples parties. Le jeu n’est pas très gourmand et il tournera sur n’importe quel ordinateur un poil récent. Il ne pèse quasiment rien en terme de poids, 23 Mo suffisent pour passer quelques heures de fun et de triturage de neurones. On peut jouer avec les manettes Xbox One et 360 et je n’ai pas remarqué de gros problèmes de maniabilité si ce n’est des situations bloquantes à cause de la commande nécessaire pour rentrer dans les portes. Il faut aller en haut avec la manette pour prendre une porte mais il faut également aller en haut et appuyer sur une touche pour activer un bloc se situant au dessus de nous. Malheureusement, le jeu nous fera passer par la porte dans 100% des cas, nous empêchant de pourvoir bouger le bloc se trouvant au dessus de la porte. Si on combine ce problème avec le bug de réinitialisation du niveau, on est bon pour refaire le jeu de zéro.
Blocks That Matters
WitchWay reste malgré tout un très bon jeu qui est frustrant dans sa version 1.0 mais qui ne demande qu’à s’améliorer. Les mécaniques de jeu sont excellentes avec de très bonnes idées en matière de puzzles et des morts parfois très drôle qui interviennent sans crier gare. Il faudra plus que 2-3 heures pour en voir le bout et même plus si vous souhaitez tout débloquer. Il y a beaucoup de passages secrets ce qui forcera le joueur à tenter des choses qui paraissent saugrenues de prime abord. Il faudra également raser les murs afin de tomber des zones cachées que l’on ne pourra éclairer qu’à la lueur de notre baguette magique.
WitchWay est donc une excellente surprise à tout petit prix! Pour à peine 4$ ou plus on passe de très bons moments seul ou à plusieurs à essayer de trouver les solutions aux puzzles. Il sera également parfois nécessaire de revenir en arrière pour débloquer des portes qui ne s’ouvrent qu’avec une clé particulière. Plusieurs sens de l’orientation valent mieux qu’un! Même s’il n’est pas parfait, loin de là, WitchWay comble ses lacunes avec un charme particulier et son gameplay original. Rajoutez à la qualité intrinsèque du jeu la qualité du client itch.io et vous obtenez un presque sans fautes. Que ne ferait on pas pour sauver des lapins!