Développé par The Gang et publié par Starbreeze Entertainment, Out of Sight est un jeu d'horreur qui mélange les perspectives à la première et à la deuxième personne. Il existe une version VR du jeu mais sachez qu'il est parfaitement jouable sans. Il est disponible depuis le 22 mai 2025 sur PC (Steam).
On y incarne Sophie, une jeune fille aveugle, qui va tenter de s'échapper d'une demeure fort dangereuse avec l'aide de Teddy son ours en peluche. Celui-ci lui a permis de retrouver la vue, mais uniquement au travers de son regard.
Notre but sera simple, il va falloir atteindre la fenêtre située tout en haut de cet immense bâtiment et s'enfuir loin de notre famille d'adoption! Celle-ci semble d'ailleurs particulièrement motivée à nous retrouver pour un rituel inconnu et qui semble funeste à notre égard.
Out of Sight est avant tout un jeu d'aventure - puzzle assez classique et qui mise tout sur son ambiance et sur son concept intéressant. Certes, on a déjà vu ici et là des jeux d'horreur avec des enfants comme Among the Sleep ou encore l'iconique Little Nighmares, mais l'expérience mérite votre attention.
Même si je ne suis pas un grand fan de la VR, je dois bien avouer que ce jeu serait (avec Half-Life: Alyx) une raison de tester le principe. Il s'y prête tout particulièrement et l'immersion doit être totale.
Out of Sight - The Ritual

Out of Sight tient un excellent concept à savoir vivre l'aventure à la fois à la première personne mais aussi à la seconde. En effet, Sophie étant aveugle et ne parvenant qu'à voir avec la vision de Teddy, il faudra parfois le laisser quelque part afin d'effectuer des actions nécessitant nos 2 mains.
Lorsque l'on tient Teddy, la vue est à la première personne avec seulement quelques interactions possible à savoir marcher, courir, ramper mais aussi poser notre ours à des endroits spécifiques et prévus par le jeu.
Une fois seule, Sophie peut sauter, utiliser des mécanismes, pousser ou tirer des objets mais uniquement dans le champs de vision de Teddy ce qui limitera de fait les actions possibles et facilitera la solution des puzzles.
Out of Sight est plutôt malin en ce qui concerne sa partie réflexion. On reste dans la grand classique à la Little Nightmare et il y a toujours une solution logique et claire à chaque situation. On ne restera jamais bloqué plus de 5 minutes ce qui est une bonne chose.
Tout se trouve en général dans le champs de vision de Teddy si ce n'est à quelques exceptions plus loin dans le jeu. J'ai trouvé les énigmes excellentes et vraiment plaisantes à résoudre. Certes, elles ne sont pas complexes, mais elles constituent un challenge certain pour les néophytes du genre.
Out of Sight a également la très bonne idée de ne pas introduire trop de mécaniques de jeu différentes à la fois, mais de les utiliser à bon escient et toujours de façon logique et bien pensée. Teddy ne sera pas un simple spectateur, il aura son utilité en plus de nous donner la vision!
Le manoir des enfants perdus

Il y aura donc des interrupteurs à atteindre, à enclencher, des boutons poussoirs géants sur lesquels il conviendra de laisser un meuble lourd ou même des serrures à débloquer avec des clés et autres morceaux ramassés dans le niveau.
Out of Sight ne s'embarrasse pas avec un inventaire, il n'en a aucun intérêt. On pourra seulement prendre un objet à la fois et l'utiliser là où il le faut. Forcément, toutes ces manipulations se feront sans Teddy.
Il faudra également parvenir à se frayer un chemin vers des passages étroits se trouvant dans les murs afin de progresser dans les différentes strates du manoir. Si la logique de discrétion est évidente, cette limitation aidera également le jeu a bien tourner sur des configurations modestes.
On passera d'ailleurs pas mal de temps en se faufilant dans les murs, les transitions entre les différentes salles sont parfois abruptes, cependant, elles sont toujours accompagnées par des messages d'autoencouragement de Sophie bien sentis.
Out of Sight reprend à son compte les phénomènes plus ou moins paranormaux et horrifiques de Little Nightmares avec la présence de fantômes d'enfants morts et qui n'auront de cesse de nous tourmenter tout en nous aidant quand la situation le demandera.
Leur présence donnera lieu à d'excellentes scènes de courses poursuites entre Sophie et les 2 principaux méchants de l'histoire à savoir la pseudo mère de substitution et l'homme de main. Même si elles ne sont pas toujours lisibles, elles apportent une variété bienvenue dans le gameplay.
Deaf Dumb Blind

Out of Sight nous obligera aussi à nous la jouer discret avec l'emphase mise sur le bruit que Sophie fait en se déplaçant mais surtout sur le fait de devoir éviter toutes sortes de pièges placés partout dans le manoir.
Que ce soit un piège à souris, des cloches accrochées au plafond et qu'il faudra contourner, il y a énormément de situations stressantes. L'impact est moins important sans VR car il est tout de même très facile de ne pas se faire surprendre avec le recul que l'on a.
Out of Sight ne passera pas à côté des phases d'infiltrations ou plutôt de discrétion dans certaines zones du manoir. A nous de bien appréhender les mouvements des ravisseurs afin de pouvoir passer sans se faire repérer.
Ce sont les séquences les plus complexes avec parfois des timings assez serrés entre le bruit que l'on fait en se déplaçant et la jauge d'alerte des 2 poursuivants. Il faudra parfois attendre quelques secondes avant que leur vigilance s'estompe.
Une séquence plus loin dans le jeu est particulièrement tendue car elle implique nous seulement Sophie mais aussi Teddy et le tout en temps réel. J'ai adoré ce passage qui m'a demandé plusieurs tentatives avant de bien comprendre ce qu'il fallait faire!
Non content d'exceller dans ambiance, Out of Sight respecte admirablement le cahier des charges des jeux d'horreurs à puzzle. On ne fera jamais 2 fois la même chose et le jeu a la bonne idée de ne pas durer plus qu'il ne le devrait.
Lui moche et méchant

Out of Sight est un jeu très réussi au niveau technique avec une très belle direction artistique et de superbes environnements à traverser. Certes les déplacements dans les canalisations sont un peu trop prépondérantes mais cela ne gène en rien à l'ambiance globale.
Je préfère également vous prévenir que si vous êtes sujet au mal des transports, vous allez avoir du mal avec ce jeu. Certaines transitions entre le moment où Sophie pose Teddy peuvent induire une certaine nausée.
Out of Sight fait également un usage assez prononcé de la peinture jaune. Celle-ci est partout et on aura aucun mal à trouver là où il faut aller. C'est un peu too much ici je trouve mais si cela permet aux joueurs novice de s'y retrouver, alors tant mieux!
Out of Sight est en revanche plus discret sur son aspect musical et sonore. J'ai apprécié le travail des doubleurs mais il n'y a rien de spécial ni d'original dans leur interprétation. Dommage.
Je n'ai pas rencontré de gros souci technique lors de mes parties. J'ai cru à un moment m'être bloqué mais il n'en était rien. Les sauvegardes sur le Steam Cloud fonctionnent parfaitement.
Hide and Seek

Il y a 22 succès Steam à débloquer dans Out of Sight. Il faudra bien faire attention lors de vos explorations à ne pas rater certains jouets qui sont bien planquées. Le jeu étant assez court, il ne sera pas trop embêtant de tout refaire afin de récupérer tous les succès en 2 fois.
Le jeu est disponible en français dans les textes et je n'ai pas remarqué de gros soucis à ce niveau. Seule la version anglaise dispose de voix et celles-ci sont plutôt bonnes dans leur ensemble.
Out of Sight dispose d'une durée de vie parfaite pour ce genre de jeu. Comptez 4 heures pour en voir le bout et encore un peu plus si jamais vous avez raté des succès.
Out of Sight est compatible officiellement avec le Steam Deck et c'est en grande partie là où j'ai le plus joué au jeu. Je n'ai pas tenté de jouer au clavier-souris mais sachez que les manettes Playstation sont compatibles.
Au final, Out of Sight est un jeu que j'ai vraiment apprécié malgré ses limitations en matière d'environnements et ses trop grandes similitudes avec les autres ténors du genre. On ne s'ennui pas une seule seconde et on a hâte d'en voir le bout!
Son manque d'ambition et d'originalité ne lui permettent pas de se hisser au firmament du genre, mais on passe un très agréable moment pour un peu plus de 20€.
