Développé par le studio Glory Jam et publié par Softsource et Neon Doctrine, Grim Trials est un roguelite d'action à la Hades et où l'on devra embrasser la mort à notre manière. Il est disponible en version démo sur PC à l'occasion du Carnival Of Chaos (Steam).
Dans Grim Trials, on incarne Avelin, une jeune femme qui a connu une fin prématurée. A notre grande surprise on renaitra dans le monde souterrain en tant que Faucheuse d'âmes. Pour survivre, il nous faudra confectionner soigneusement nos armes, armures et potions
Une fois armée et prête à partir, il faudra se frayer un chemin à travers les hordes de damnés pour prouver notre valeur en tant que nouvelle et plus grande Faucheuse de la Mort… et peut-être retrouvera t'on l'être aimé que nous avez laissé derrière vous.
Dans cette nouvelle version de démonstration, on pourra apprendre les bases de l'artisanat, de la fabrication de potions et, bien sûr, de la moisson, auprès des meilleurs mentors de l'Académie.
Cette démo de Grim Trials comprend un aperçu de l'arsenal complet d'Avelin, avec ses trois armes disponibles, ainsi qu'un affrontement décisif contre le tout premier boss du jeu !
Grim Trials - Definitely not Hades

On ne va pas tourner autour du pot, Grim Trials ressemble très fortement à un jeu dont j'ai parlé un poil plus haut dans ce texte. Que ce soit dans la direction artistique ou dans l'esprit, on retrouve tout ce qui fait le charme sans forcément être un clone éhonté.
Heureusement, on retrouve quelques différences comme la présence d'arènes hexagonales sans fin remplies de monstres, de pièges, d'âmes pécheresses et de 7 boss sacrilèges et qu'il faudra affronter.
Grim Trials nous proposera de récupérer des matériaux sur le champ de bataille et de travailler avec nos mentors dans les arts arcaniques. Ceci nous permettra de fabriquer des armes, des armures et des consommables nouveaux et toujours plus puissants.
Chaque pièce d'équipement aura ses spécificités et il faudra toujours mélanger et faire des associations originales avec notre équipement. Ceux-ci disposent de compétences variées et uniques en leur genre.
Une fois lancé dans un run, il faudra choisir soigneusement parmi les bénédictions aléatoires que l'on obtiendra en cours de route afin de créer des constructions puissantes !
Grim Trials, comme tout bon rogue-lite, ne nous proposera jamais 2 fois le, même run avec des chemins différents, des adversaires différents et autres surprises scénaristiques habituelles dudit genre.
Choose your Blessing!

Grim Trials propose également d'explorer l'Académie, construite pour la formation et l'armement des différents Faucheurs de la Mort. C'est ici que l'on pourra en apprendre plus sur les professeurs et sur les spécificités de cet outre monde.
A chaque fois qu'Avelin tombe au combat, l'expérience et les matériaux que nous avons gagnés restent avec nous, à nous donc de bien les utiliser et de débloquer de nouveaux pouvoirs et d'aller construire de nouveaux équipements.
Lorsque l'on craftera un nouvel équipement dans Grim Trials, il y aura un mini-jeu à réussir plus ou moins difficile en fonction de ce que l'on voudra crafter. Si la toute première arme est très simple, la suite sera autrement plus complexe.
On fera des rencontres plus ou moins amicales dans l'académie ce qui fera avancer non seulement l'histoire mais également les liens entre nous et les autres personnes humains (ou non) de Grim Trials. C'est certes classique mais toujours aussi efficace.
Nos accès aux différentes pièces de l'académie se débloqueront au fur et à mesure de notre avancée dans la jeu. De prime abord, on pourra surtout visiter les salles de fabrication d'équipements et de potions avec des recettes déjà présentes et exploitables.
Autre point déjà vu, on pourra également faire la connaissance du chien de garde de la maison et lui faire des papouilles. Certes, il n'a pas trois têtes mais vous voyez parfaitement à quoi je fais référence!
It's dangerous to go alone

Parlons maintenant de Grim Trials en tant que jeu, Avelin se contrôle parfaitement à la manette avec un système d'attaque au corps à corps et une arme à distance avec laquelle il faudra bien viser pour toucher nos adversaires.
Grim Trials ne fait pas dans l'originalité avec son système de combat, une touche pour attaquer, une autre pour faire un coup spécial qu'il conviendra de charger au préalable et une autre pour les attaques à distance.
Les attaques nous obligeront à bien nous positionner et à viser dans la bonne direction sous peine de frapper dans la mauvais sens ce qui arrive très souvent lors des premiers affrontements.
Grim Trials propose également un dash particulièrement vital mais qui a la fâcheuse tendance à nous envoyer directement vers les tirs ennemis. Celui-ci ne me semble pas être apte à traverser les tirs adverses pour le moment.
Il faudra ainsi bien timer nos dash mais surtout toujours rester en mouvement car l'action est nerveuse et le jeu ne nous fait aucun cadeau dès les premières salles.
Grim Trials nous oblige à toujours bien réfléchir où l'on va aller et dans quel ordre il faudra tuer nos adversaires. Les tirs ennemis sont très rapides et vu la taille des arènes, ils sont presque à têtes chercheuses!
Heureusement, ils meurent vite mais il peut très arriver que l'on se fasse toucher le temps que l'animation de notre seconde attaque se lance. La combinaison des tirs adverses et des sauts de plus gros spécimens rend les combats ultra dynamiques.
Love Beyond Death

Grim Trials fonctionne déjà très bien avec une très belle direction artistique et une galerie de personnages intéressants. On est très loin du côté ultra sexy de Hades II mais il ne ressemble pas à un vulgaire clone que l'on trouvera sur l'App Store ou le Play Store par exemple.
Le jeu ne fonctionne pas encore sur le Steam Deck mais ce n'est que temporaire car s'il y a bien un genre qui se marie parfaitement avec la portabilité, c'est le Rogue-lite !
Grim Trials n'est pas encore disponible en français mais ce n'est pas vraiment un problème car je préfère une version anglaise de qualité plutôt qu'une version française traduite par IA. Reste à voir pour la sortie finale.
Grim Trials propose tout de même un bel aperçu de ce que peut proposer un bon rogue-lite des années 202X avec tout ce que cela implique en matière de dynamisme des combats et de la forte implication des dialogues et de son histoire.
Pour le moment, Grim Trials semble être sur la bonne voie avec de belles qualités au niveau de sa direction artistique mais aussi dans son gameplay ultra nerveux. Le seul gros problème que je peux lui trouver, c'est que Hades II va sortir en même temps que lui en fin d'année 2025.
