Développé et édité par Contrast Games, Akatori est un jeu de type metroidvania en 2D, basé sur des déplacements fluides ainsi qu'un système de combat varié et détonnant. Il est prévu sur PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en 2026.
Dans Akatori, on incarnera Mako, une jeune nonne élevée au Temple de l'Oiseau de Feu, dans son périple à travers différents royaumes pour les sauver des Tempêtes d'Ambre, une force corruptrice qui infecte et déforme toute vie.
Armée d'un mystérieux oiseau rouge scellé dans son bâton magique, Mako doit voyager entre des mondes interconnectés comme c'est de rigueur dans le genre pour y affronter de redoutables ennemis et percer le mystère de la corruption qui menace de tout engloutir.
Akatori fait la part belle à un storytelling environnemental entrecoupé de rencontres directes avec divers personnages. Les thématiques suivantes seront mise en avant comme grandir en milieu hostile, la découverte de soi ainqi que la résilience face à une adversité redoutable.
Akatori - le baton magique qui a du punch

Akatori se présente désormais par le biais d'une démo qui offre environ 45 minutes de jeu réparties sur trois environnements distincts.
On traversera ainsi la Forêt des Moines, un cadre luxuriant sous la canopée qui introduit les mécaniques de base de Mako pour poursuivre avec un niveau vertical en bambou basé sur le vol plané et la flexibilité des tiges de bambou.
On terminera notre périple dans Akatori en explorant un niveau sous-marin angoissant à la Sonic, où la respiration est limitée et où les dangers environnementaux sont nombreux et variés.
On retrouvera sur notre chemin plus de dix types d'ennemis, une Arène du Chaos, ainsi qu'un Serpent gigantesque dans une course-poursuite haletante et combattront le boss final de la démo, le Bourdon.
Dans Akatori, la première chose qui choque, ce sont les graphismes qui semblent tout droit sortis d'un jeu Neo Geo. C'est non seulement magnifique mais ça tourne et ça bouge admirablement bien.
Les sensations manette en mains sont excellentes et le jeu se paye le luxe d'être tout aussi jouable au clavier.
Art of Fighting

Akatori a également la très bonne idée de nus proposer un tutoriel complet ainsi qu'un système d'apprentissage présentent les nombreux outils de déplacement du jeu.
Notre personnage est très habile et elle peut effectuer des vols planés, dash aérien, double saut, s'accrocher aux murs, nage et bien plus encore. En bref, toute une panoplie pour un gameplay nerveux et dynamique.
Dans Akatori, on va combattre avec le bâton mystique, qui sert à la fois d'arme, d'outil de déplacement et de clé des secrets du monde. L'utilisation dudit bâton permet un système de combat fluide où l'on pourra enchaîner les combos au sol et dans les airs.
On pourra également le lancer comme un projectile et le récupérer pour poursuivre l'attaque d'un seul mouvement. Autre point très intéressant du jeu, les ennemis évoluent au sein d'un écosystème vivant où ils s'affrontent, déclenchent des pièges et réagissent aux dangers environnementaux.
Ces mécaniques créent des rencontres dynamiques qui récompensent l'observation et l'adaptabilité et les bon réflexes de la part du joueur.
Au menu d'Akatori:

- Combats dynamiques : Un système de combat ultra-mobile où les joueurs enchaînent les combos au bâton au sol et dans les airs tout en restant constamment en mouvement.
- Graphismes 2.5D saisissants : Personnages et ennemis en pixel art évoluant dans des environnements 3D stylisés, pour une identité visuelle unique.
- Parkour Kung Fu : Déplacement expressif et dynamique dans des environnements très verticaux grâce à un parkour complexe axé sur la fluidité et la liberté.
- Un design centré sur un outil : Un outil mystique relie le parkour, les combats et le récit tout au long de l'aventure.
- Biomes variés inspirés de la mythologie : Voyagez à travers des royaumes radicalement différents, des paysages asiatiques médiévaux aux îles flottantes de bambou, en passant par des dimensions d'un autre monde, chacun avec ses propres mécaniques et son propre rythme.
- Combats de boss originaux : Des évasions sous-marines haletantes aux défis rythmiques, en passant par des affrontements en plusieurs phases.
- Bande-son mémorable : Une partition musicale riche et variée, avec des thèmes distincts pour chaque lieu et chaque boss.
Un Metroidvania fort prometteur!

Akatori fait vraiment des merveilles sur toute la durée de sa version démo. La maniabilité est parfaite, les combats dynamiques et que dire de sa réalisation? C'est un véritable sans faute même si la difficulté semble être un peu relevée sur certains passages.
Il y a tout ce que l'on peut attendre d'un jeu sorti en 2026 en matière de sensations de jeu et d'inspiration sur son univers. Le potentiel est là, on est face à un diamant brut qui cache encore bien son jeu.
Akatori mets toutes les chances de son côté avec cette démo qui dure suffisamment longtemps pour que l'on s'imprègne bien de tout ce qu'il offrira lors de sa future sortie en fin d'année. Certes, le jeu sera exigeant mais ce ne sera pas pour me déplaire.
Il n'y a plus qu'a espérer que les autres environnements soient aussi bons que ceux que l'on a déjà vu et que d'autres surprises débarquent en matière de séquences de gameplay ou de combats.
Akatori a vraiment le potentiel de devenir un MUST HAVE de cette année vidéoludique 2026. Dans le genre, il sera difficile de faire plus beau et plus maniable. Reste à voir la qualité de l'histoire ainsi que la variété des différents personnages que l'on va rencontrer.
